Rogue 组织(Rogue Company)

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加入动作场面激烈4v4、6v6游戏模式;占山为王中控制据点,淘汰中努力求生,或者爆破模式中你来我往地埋放……Rogue Company众多特工中找到你心头好,每位拥有一套独特技能、武器和小工具。……,并且解锁到东西在哪里都能保留

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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像是运球过人能力、投篮精准度、假动作骗人技巧……等等,属于一个篮球员 Micro 方面的技术……大家熟知游戏《英雄联盟》或是《Dota 2》里,Micro 大概就是如走位技巧、放招预判、QWER……那转念想,为什么回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团, 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……- 撑过地牢、森林等场景,基于网格激烈战斗中与对手正面交锋- 怪异仆从 - 组建一支纷乱生物大军随你战斗

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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8点伤害任何有几率回避伤害僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击次数……-现在可被玩家点击选择种植植物回合会隐藏,避免子弹碰到其而消失-现在随机豌豆只有一次碰到边缘反弹机会开发日志……:任何被减速僵尸其最大速度也降为1而大部分速度小于1僵尸每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍僵尸若速度仍小于

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……, 之前培养成本付之东流, 所以也是要爱惜

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,而非全部子弹命中明天任务:- 小队切换系统- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……撑过地牢、森林等场景,基于网格激烈战斗中与对手正面交锋 怪异仆从 - 组建一支纷乱生物大军随你战斗

128hh苏:EasyAvg1.0

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之前就发布了这个初代1.0版本框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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一个虚构岛屿世界内陆,玩家将控制多名角色不断深入故事,伴随着一系列人物为求生存所作出抉择,生活真相逐渐浮现出来……战斗和机关谜题采用了一种相对简单,但又能衔接剧情形式,玩儿法相对来说也比较休闲。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

版本:Early Access


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